Minecraft Verzauberungen
Bei Minecraft geht es schon lange nicht mehr nur um das Klötzchen stapeln. Das Spiel ermöglicht es uns, ganze Fantasiewelten zu erschaffen und entsprechend darin zu leben. Teil dieses Spielerlebnisses sind auch die Minecraft Verzauberungen. Bei Verzauberungen in Minecraft handelt es sich um Verbesserungen für Werkzeuge, Waffen und Rüstungen.
Verzauberungen erhalten
Es gibt in dem Spiel verschiedene Möglichkeiten Verzauberungen zu erhalten. Dies kann entweder InGame auf natürlichen Wegen geschehen oder aber durch Befehle. Verzauberungen können, wenn du sie erhalten hast, mit einem Amboss oder mit einem Schleifstein weiterverarbeitet werden. Folgende Minecraft Verzauberungen gibt es und so erhälst du sie:
Verzauberungen über den natürlichen Weg | Verzauberungen durch Befehle |
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Minecraft Verzauberungen erkennen
Anhand der Texturen in dem Spiel kannst du Verzauberungen ganz einfach erkennen. Gegenstände, die verzaubert wurden, besitzen eine schimmernde Textur, haben einen hellblauen Hinweistext sowie mehrere Effekte. Wenn du einen verzauberten Gegenstand reparierst, verliert er diese Eigenschaften.
Um die Verzauberungen in Minecraft voll ausnutzen zu können, solltest du die nachfolgenden Items kennen und/oder besitzen: Zaubertisch, Bücherregal, Lapislazuli, Buch, Amboss und Schleifstein.
Arten der Verzauberungen
Es wird, wie bereits angedeutet, in unterschiedliche Arten der Verzauberungen unterschieden. Die Art der Verzauberungen kann auf den Minecraft Zauber selbst einen großen Einfluss nehmen. Tatsächlich sollten Spieler, die sich der Magie zugewendet fühlen, alle Arten kennen.
- Zaubertisch: Mit Lapislazuli und Erfahrungsstufen können am Zaubertisch Verzauberungen durchgeführt werden. Wie viel man von beidem benötigt ist je nach Verzauberung unterschiedlich.
- Verzaubertes Buch: Wird mit dem Zaubertisch hergestellt. Die Verzauberung wird zufällig ausgewählt. Das Buch kann am Amboss mit einem Werkzeug, einer Waffe oder einem Rüstungsteil kombiniert werden und geht dadurch kaputt.
- Schmieden: Am Amboss können verzauberte, gleichartige Gegenstände miteinander kombiniert werden, um so einen Gegenstand zu verzaubern. Das kostet Erfahrungspunkte und ist dann sinnvoll, um die Magie von einem abgenutzten Gegenstand auf einen heilen zu übertragen.
- Handel: Dorfbewohner verkaufen bereits verzauberte Werkzeuge und Rüstungen. Des Weiteren bringt der Handel Erfahrungspunkte.
- Befehl: Natürlich können Minecraft Verzauberungen auch über Befehle eingegeben werden. Durch die Eingabe von /enchant wird dem Gegenstand, den du in der Hand hälst, eine Verzauberung gegeben.
Übersicht über alle Minecraft Verzauberungen
Name | ID-Name | Effekt | Nicht kompatibel |
Atmung | respiration | Atmung unter Wasser wird besser | – |
Bann | smite(17) | Schaden an Untoten nimmt zu | Nemesis der Gliederfüßer, Schärfe |
Behutsamkeit | silk_touch | Lässt alle Blöcke fallen | Glück |
Durchschuss | piercing | Pfeil schießt durch ein oder mehrere Ziel(e) | Mehrfachschuss |
Dornen | thorns | Gegner nimmt Schaden nach Schlag | – |
Effizienz | efficiency(32) | Abbaugeschwindigkeit wird besser | – |
Eisläufer | frost_walker | Verwandelt Wasser in brüchiges Eis | Wasserläufer |
Entladung | channeling | Gewitter wirkt wie eine Antenne | Sog |
Explosionsschutz | blast_protection | Erhöhter Schutz gegen Explosionsschaden und Reduzieren der Druckwelle | Feuerschutz, Schusssicher, Schutz |
Federfall | feather_falling | Vermindert Fallschaden | – |
Feuerschutz | fire_protection | Reduziert Dauer des Brennens | Explosionsschutz, Schusssicher, Schutz |
Flamme | flame | Brennende Pfeile setzen Gegener in Brand | – |
Fluch der Bindung | binding_curse | Gegenstand aus Rüstungsslot kann nicht entfernt werden | – |
Fluch des Verschwindens | vanishing_curse | Gegenstäned verschwinden nach dem Tod | – |
Glück | fortune(35) | Erhöhte Drop-Anzhal beim Abbau von Blöcken | Behutsamkeit |
Glück des Meeres | luck_of_the_sea | Wahrscheinlichkeit für gute Angelobjekte steigt | – |
Hacken | chopping | Erhöht Rückstoß der Axt | Schärfe, Nemesis der Gliederfüßer, Bann |
Haltbarkeit | unbreaking(34) | Gegenstand wird länger haltbar | – |
Harpune | impaling | Verursacht Schaden an Wasserwesen | – |
Köder | lure | Anzahl gefangener Fische steigt | – |
Mehrfachschuss | multishot | Effekt von drei Pfeile/Raketen für Verbrauch von einem | Durchschuss |
Nemesis der Gliederfüßer | bane_of_arthropods | Erhöhter Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Bienen, Endermiten | Bann, Schärfe |
Plünderung | looting | Kreaturen droppen mehr Gegenstände | – |
Reparatur | mending | Reparatur von 2 Haltbarkeitspunkten pro Erfahrungspunkt | Unendlichkeit |
Rückstoß | knockback | Wirft Spieler und Kreaturen beim Schlag zurück | – |
Schärfe | sharpness(16) | Erhöht den Schaden | Bann, Nemesis der Gliederfüßer |
Schlag | punch | Erhöht den Rückstoß von Pfeilen & Feuerkugeln | Explosionsschutz, Feuerschutz, Schutz |
Schnellladen | quick_charge | Verkürzte Nachladezeit der Armbrust | – |
Schusssicher | projectile_protection | Erhöhter Schutz gegen Pfeile & Feuerkugeln | Explosionsschutz, Feuerschutz, Schutz |
Schutz | protection | Schutz allgemein wird erhöht | Feuerschutz, Explosionsschutz, Schusssicher |
Schwungkraft | sweeping | Schwerter erhalten mehr Schaden | nur Java Edition |
Seelenläufer | soul_speed | Erhöhte Geschwindigkeit auf Seelensand und Seelenerde | – |
Sog | riptide | Wurf von Dreizack generiert Soganimation | Entladung, Treue |
Stärke/Kraft | power | Erhöhter Schaden | |
Treue | loyalty | Dreizack fliegt nach Wurf zurück zu einem | Sog |
Unendlichkeit | infinity(51) | Unendlich viele Pfeile, wenn man mind. 1 im Inventar hat | Reparatur |
Verbrennung | fire_aspect | Setzt Gegener in Brand | – |
Wasseraffinität | aqua_affinity | Abbaugeschwindigkeit unter Wasser steigt | – |
Wasserläufer | depth_strider | Schwimmgeschwindigkeit im Wasser steigt | Eisläufer |
Übersicht aller Verzauberungen pro Gegenstand
Gegenstand | Mögliche Verzauberungen |
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Helm | Reparatur, Haltbarkeit III, Atmung III, Wasseraffinität, Dornen III |
Schildkrötenpanzer | |
Brustplatte | Reparatur, Haltbarkeit III, Dornen III |
Beinschutz | |
Stiefel | Reparatur, Haltbarkeit III, Federfall IV, Seelenläufer III, Dornen III |
Schwert | Reparatur, Haltbarkeit III, Verbrennung II, Plünderung III, Rückstoß II, Schwungkraft |
Bogen | Stärke V, Schlag II, Flamme, Haltbarkeit III |
Schild | Reparatur, Haltbarkeit III |
Elytren | |
Feuerzeug | |
Karottenrute | |
Wirrpilzrute | |
Spitzhacke | Reparatur, Haltbarkeit III, Effizienz V |
Axt | |
Schaufel | |
Hacke | |
Schere | Reparatur, Haltbarkeit III, Effizienz V, Behutsamkeit |
Angel | Reparatur, Haltbarkeit III, Köder III, Glück des Meeres III |
Dreizack | Reparatur, Haltbarkeit III, Harpune V |
Armbrust | Reparatur, Haltbarkeit III, Schnellladen III |