The Forest Update 0.02 Online! Deutscher Changelog.
Version 0.02 ist erschienen.
Leider funktionieren 0.01 Spielstände mit dem neuen Update nicht mehr. So müsst ihr einen neuen Spielstand anfangen.
Übersetzter Changelog:
Neue Inhalte:
- Haie
- Simples Floß nun über das Survival Buch baubar. (Derzeit ohne Segel)
- Wände können nun Böden und Dächer bilden (Experimentell, trotzen der Schwerkraft) = evtl. Bugs möglich.
- Überaschung zur Yacht hinzugefügt
- Bei erstem Tod wird man in einer zufälligen Höhle aufwachen
- Fallschaden reduziert
- Vögel können mit Feuer getötet werden
- Ausdauer wiederherstellen dauert nun länger
- Mit der rechten Maustaste kann die rote Axt nun verteidigen
- Timmys Entführung wird dramatischer, besseres Licht und Funken
- Intensität und Reichweite vom Licht des Feuers reduziert
- Schildkröten Gesundheit reduziert
- Verbesserte Fisch Bewegungen
- Erhöte Reichweite von Lichtern
- Gegner ziehen verwundete Verbünde nun aus der Gefahr
- Frauen rasten manchmal bei Verlust eines sterbenden Angehörigen aus
Performance:
- Verbesserte Ladezeiten
- Reduziertes Stottern beim Spielen
- Gesamtleistung steigt
- Große Speicher Optimierungen, sollte beim Ausfall bei manchen PC Spielern aushelfen
- Verbesserte Höhlenwände +deren Speicherauslastung
- Aufgenommene Stöcke und Steine werden nun gebündelt und erhöhen den Speicher im Laufe der Zeit nicht mehr
- Verbesserte HUD (head up rendering), (10 % schneller auf der CPU)
World:
- Verbesserte Flusswasserzonen
- Ozeane steigen oder fallen (Ebbe und Flut) im Laufe der Zeit
- Unterwassersicht verbessert
- Verbessertes Terrain in einigen Gegenden, reduzierte Brocken in steinigen Gegenden, Durch Höhlenwände laufen gefixt
- Spieler fallen nun nicht mehr in super tiefe Teiche
- Kleine Bootkollision aufgenommen
- Flugzeug Außenkollision hinzugefügt
- Verbesserte Balance auf Grastexturen(weniger Helligkeit)
- Erhöhte Bäume sind nun leichter zu fällen
- Viele Material und Texturfehler korrigiert
- Sonnenaufgang und Sonnenuntergang sind nun heller
- Strandhöhlen Eingang nun größer und leichter zu betreten
- Verbesserte Kolliosionen in manchen Gegenden
- Verbesserte niedrige Auflösung bei Bergtexturen
- Verbessertes Terrainrendering
- Verbessertes Terrain Rendering und fehlende Spiegelungen
- Verbessertes Höhlenlicht und mehr Deatails (in Höhlen 4 + 5)
Bugs:
- Gelöst: Update Countdown Timer benutzt nun keine Zeiten aus verschiedenen Zeitzonen mehr
- Gelöst: Rechtschreibfehler im Tutorial und Survival Buch
- Gelöst: Brennende Hütten erstellen keine unendlichen Stämme
- Gelöst: 1 Tag wurde bei einem Tod hinzugefügt
- Problem behoben als Stöcke, Steine und Stämme in ein -1 gingen
- Gelöst: Nach Aufnahme einer Echse, eines Fisches, eines Hasen wird die Standartwaffe nicht ausgewählt
- Gelöst: Schwaches Licht in manchen Bereichen der Höhle
- Gelöst: Merfaches Kochen am Lagerfeuer nun möglich
- Gelöst: Speere sind nicht mehr in der Lage Bäume zu fällen
- Teiche flackern nicht mehr aus der Distanz
- Gelöst: Gegenstände sollten nun nicht mehr aus dem Inventar verschwinden, nachdem man einen Spielstand geladen hat(Problem kann bei manchen Gegenständen weiterhin bestehen, es kommen dazu bald mehr Hotfixe und Verbesserungen)
- Gelöst: Lager für Stämme nimmt nun Stämme auch nach dem laden/speichern auf
- Gelöst: Doppelte Beeren haben nun ein Essen Icon und bessere Blattexturen
- Gelöst: Echsen und Hasenhaut waren nicht mit dem Körper verbunden
- Entfernt: Extra Set an Zähnen und Augen die hinter Timmy erscheinen
- Leichen zerhacken führt nicht mehr dazu das der Spieler in die Luft fliegt
- Gelöst: Tiere multiplizieren keine Kopien auf dem Feuer
- Cannibalen rennen nicht mehr unter Wasser oder folgen dem Spieler zu seinem Boot (Ein bisschen renen sie trotzdem in das Wasser)
- Gelöst: Fehlende Eckfarben bei Büschen wenn sie zerhackt werden
- Gelöst: Vögel landen in der Luft, Verbesserte Vogel A.I. und Leistung
Und nochmal der englische Changelog:
- New features and gameplay tweaks:
- Sharks
- Simple raft now buildable via book (No Sail yet!)
- Walls can now snap to form floors and roofs (experimental, can defy gravity)
- New suprise item added to yacht
- When being knocked out for first time you will now wake up in a random cave
- Lowered fall damage amount
- Birds can be killed with fire
- Stamina recharge now takes longer
- You can now block attacks with the red plane axe by holding down
- right mouse button
- Timmy taken scene a little more dramatic, better lighting, sparks
- Lowered intensity and range of fire light
- Lowered health on turtle
- Improved fish movement
- Increased range of lighter
- Enemies will drag downed friends out of danger again
- Females will sometimes freak out at dying family members
Performance:
- Improved load times
- Reduced stutter
- Overall performance increases
- Big memory optimizations, should help crashing on some pc’s
- Improved cave wall memory usage
- Dropped sticks and rocks are now pooled and shouldn’t increase memory over time
- Optimized hud rendering (10% faster on cpu)
World
- Improved lake water swim zones
- Ocean swim zones now correctly rise and fall with tide
- Underwater visuals improved
- Improved terrain in some areas, reduced lumpiness in rocky area, fixed issues with caves poking through terrain
- Fixed super deep ponds that could kill players by falling into them
- Small old boat collision added
- Plane exterior collision added
- Improved balance on some grass textures (less bright)
- Lowered top heavy pine tree to be easier to cut
- Lots of small material/texture tweaks
- Sunset/sunrise made brighter
- Beach cave entrances made bigger and easier to enter
- Improved world collision in some areas
- Improved low resolution mountain textures
- Improved terrain rendering and missing specular
- improved cave lighting and details (caves 4,5)
- Bugs:
- Fixed countdown timer not taking different time zones into account
- Fixed some spelling mistakes in tutorials and in survival book
- Fixed shelter on fire spawning infinite logs
- Fixed bug where day count was 1 more than it should be
- Fixed issue where sticks,rocks and logs needed could go to -1
- Fixed not switching back to default weapon after holding lizard, rabbit or fish
- Fixed player not colliding with things tagged ‘Prop’
- Fixed light leaking into parts of some caves
- Fixed bug where you couldn’t cook multiple times on same campfire
- Fixed spear being able to cut down trees
- Fixed ponds flickering at certain distances
- Fixed some items not being saved in inventory when game is loaded (some might still vanish, expect more saving
- fixes/improvements soon)
- Fixed log holder not saving logs on load/save
- Fixed twinberries not having eat icon and having wrong leaf texture
- Fixed bloody tables in cave not being cut out of nav mesh
- Fixed lizard and rabbit skin triggers not being connected to ragdoll body
- Removed extra set of teeth and eyes appearing behind Timmy
- Chopping dead bodies no longer results in player flying into the air
- Animals no longer spawn multiple copies if on fire
- Cannibals shouldn’t run underwater or follow player out to the boat (they might run a little bit into water however)
- Fixed some bushes missing vertex colors when cut
- Fixed birds landing in sky, improved bird a.i. and performance
Puh, das war vielleicht Arbeit. Aber super Update. Und vorallem gigantisch.