The Forest Update 0.05 ist Online! Deutscher Changelog.
Hallo Überlebende, der Changelog zu Version 0.05 wurde online gestellt. Ich habe diesen gleich einmal in unsere Sprache übersetzt. Es hat dieses Mal etwas länger gedauert, aber ich habe auch ein Privatleben ;). Nichtsdestotrotz wünsche ich euch viel Spaß mit der Version 0.05 !
Update V0.05- Was ist neu ?:
- Erweiterte Einstellungen werden mit Spielstart geöffnet. (Bei Problemen verringert diese um das Spielerlebnis und die Performance zu verbessern !)
- Neuer, herstellbarer Gegenstand: Bogen (Ast + Seil)
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Pfeile (Ast + 5 Federn)
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Fackel (Kleidung + Ast)
- Neuer herstellbarer Gegenstand: Medizin (Aloe Vera + Studentenblume)
- Problem gelöst das Treppen anders skaliert ist als die Blaupause (Darstellungsfehler in der Größe)
- Problem gelöst dass das Jagdzelt anders akaliert ist als die Blaupause (Darstellungsfehler in der Größe)
- Problem gelöst das Gegner keine Todesanimation abspielen
- Gegner bleiben nach dem Absprung von einem Baum nicht mehr „hängen“
- Gegner nutzen Bäume öfter um auszuweichen, geringere Chance das sie an Stämmen hängen bleiben
- Eigenartig geformte Bäume wurden entfernt
- Problem gelöst das sich die rostige Axt dupliziert.
- Problem gelöst das die gelbe Axt nicht im Inventar erscheint (Moderne Axt)
- Sound beim Brechen des Baumstammes in kleinere Stämme verringert
- Problem gelöst das mehrere Tennisbälle bei einem Wurf geworfen wurden
- Neue Auflösungen werden unterstützt
- Parieren / Verteidigen verhindert keinen Brand/Gift Schaden am Spieler
- Animation beim Tragen von Baumstämmen dem Spieler hinzugefügt
- Verbesserte Gegnerkollisionsabfrage
- Gegnersicht wird nun durch gebaute Objekte verdeckt. (Können nicht mehr durch Strukturen sehen)
- „Check bloody arms“ animation kann nun einfacher durch andere Aktionen abgebrochen werden
- Proble gelöst das Gegner manchmal hängen geblieben sind oder unendlich lange rückwärts laufen
- Neue 3D Modelle hinzugefügt, 2 Erste Klasse Passagiere im Flugzeug
- Problem gelöst das Seile nicht im Inventar angezeigt wurden
- Neue Texturen und Haarmodelle für weibliche Kannibalen hinzugefügt
- Fehler entfernt der dazu geführt hat das man in Höhlen durch den Boden fällt
- Neue Requisite hinzugefügt: Minenhut mit Stirnlampe
- Problem in der Wegfindung gelöst. (Gilt für Mutanten & Tiere)
- Problem gelöst das Feuerstellen (Standing Fire) die Gegnersicht blockiert und beim Gegner eigenartiges Verhalten verursacht
- Gegner sollten sich nun seltener selbst in Brand stecken
- Problem gelöst das Gegner beim Klettern hängen bleiben
- Problem gelöst das die Konterattacke der Kannibalen nicht vom Spieler registriert wurden
- Problem gelöst das es keine Schildkröten mehr am Strand gab
- Problem gelöst das Gegner in Bäumen hängen geblieben sind
- Problem gelöst das Gegner an Ort & Stelle einfrieren, nachdem sie brannten oder von der Leuchtfeuerpistole getroffen wurden
- Batterien können nun genutzt werden um die Taschenlampe wieder aufzuladen. Die Verbrauchsgeschwindigkeit der Energie wurde um 50% reduziert
- Lager für Äste (Stick Holder) kann nun 20 Äste beherbergen
- Neue Objekte im Kannibalen Dorf: Decken & Trockengestell hinzugefügt
- Hasen & Echsen weichen Felsen & Bäumen besser aus
- Verstümmelte Mutanten können nun mit der Leuchtfeuerpistole bzw. Feuer getötet werden
- Bloomeffekte wurden verbessert
- Sich anpassende fotografische tonemapping hinzugefügt
- Feuer wird nun geringfügig schneller gelöscht
- Verbesserte Sonnenlichteinstellungen
- Bewegungsunschärfe besitzt nun über HDR Effekte
- Verbesserte Beleuchtung von Laub & Blättern
- Feuerschaden am Spieler erhöht
- Verbesserte Wasserspiegelung, mehr Reflexion & höhere Tiefe. Genauere Spiegelung des Himmels
- Seile wurden manchen Kannibalendörfern hinzugefügt
- Pedometer / Schrittzähler zeigt nun auch Außentemperatur an
- Stämme sollten nun nicht mehr durch Felsen fallen
- Problem gelöst das Flugzeugsitze nach dem Laden des Spielstandes gefehlt haben
- Federn sind breiter, Batterien im Inventar nun heller (Damit man sie besser im Inventar sieht)
- Man kann nun 3 tote Kaninchen und 3 tote Echsen mit sich tragen (statt 1)
- Problem gelöst dass das Flugzeug einen Bewegungsunschärfebug erzeugt hat
- Studentenblumen & Aloe Vera werden nun im Inventar angezeigt
- Probleme beim Ausrüsten von Bomben gelöst
- Vögel spawnen Federn, sollten sie getötet werden
- Tageszähler startet nun mit 0, sobald man im Flugzeug aufwacht
- Verbesserte Höhlengegenstände, Layout & Beleuchtung. (Hinweis: Führt manhmal zu dem Fehler das die Höhle komplett schwarz ist, trotz Beleuchtung !)
- Problem gelöst das Echsen & Vögel verschwinden, wenn sie in die Nähe des Bildschirmrandes kommen
- Regenbögen werden nun bei Eintritt der Nacht „ausgeschaltet“
- Gegner schlüpfen durch den blutigen Tisch hindurch, sollten sie an diesem Objekt hängen bleiben
- Verbesserte Todesanimation
- Problem gelöst das manche Soundelemente nicht abgespielt wurden. Soundelemente bei Nacht wurden verbessert
Hinweis: Viele Fehlermeldungen die wir von euch erhalten werden durch alte Spielstände ausgelöst ! Um sicher zu gehen dass das Spiel auf aktuellsten Stand ist, starte ein neues Spiel und speichere das Spiel.
Hinweis von mir: Solltet ihr euch nicht von euren alten Spielständen trennen wollen, speichert diese manuell ab oder sichert diese mit dem Savegame Editor von Souldrinker ! Ich rate euch trotzdem den Hinweisen der Entwickler zu folgen.
Zur englischen Quelle.
Screenshots: