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The Forest Update 0.03 Online! Deutscher Changelog.

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Patch 0.03 ist nun seit einigen Stundne online. Doch was ist neu? Was hat sich geändert ?
Um euch die Arbeit zu erleichtern, findet ihr hier eine deutsche Übersetzung:

The Forest – Deutscher Changelog (Übersetzt):

Inhalte/Verbesserungen

  • Modus ohne Gegner hinzugefügt. Tippe im Hauptmenü  “veganmode” ein um den neuen Modus zu aktivieren. (Ohne die “”)
  • Spieler Kopf hinzugefügt! Und gehaltene Gegenstände stellen nun den korrekten Schatten dar.
  • Überraschung: Neues Item wurde dem Flugzeug hinzugefügt. Drückt auf den Link im nächsten Punkt um zu erfahren was es ist. (Wegen der Spoilergefahr)
  • <Link zum Bild>
  • Standort der Yacht ist nun zufällig.
  • Fledermäuse fliegen nun korrekt aus den Höhleneingängen hinaus.
  • Teilweise fertig gestellte Gebäude werden nun gespeichert.
  • Problem gelöst das Wasser sich beim Regen auf Geländen ansammelt. (es handelt sich wohl um den grafischen Übergang)
  • Kassetenspieler kann nun mit einem zweiten Klick ausgeschaltet werden.
  • Die Holzhütte hat nun einen Boden, eine Tür mit Scharnieren und einen Schlafplatz/Speicherpunkt.
  • Vögel werden nun auf dem Fenster landen, sollte man eine Holzhütte bauen
  • Ein Molotov wird sich bei Kontakt mit Wasser löschen.
  • Verbesserteres Licht bei Sonnenaufgang u. Sonnenuntergang
  • Zwei neue Totems/Zeichen verfügbar. Einfacher Kopf auf einem Stock und Arme die in den Himmel zeigen.
  • Hausboot kann nun gebaut werden. Vorischt:Weiterhin sind Fehler und Bugs möglich, Besonders bei Kontakt mit Haien. Außerdem kann es sinken.
  • Astmarkierung zum benutzerdefininierten/erweiterten Bauen (custom building) hinzugefügt. Damit kann man Wegmarkierungen bauen.
  • Korallen und Algen wurden unter Wasser hinzugefügt. (raue Darstellung)
  • Neues Objekt zum Bauen: Asthalter
  • Das Inventar kann nun einen weiteren Ast beeinhalten. (Grund: Das Bauen von Lagern soll einfacher gestaltet werden)
  • Kleine Texturverbesserungen
  • Schattendistanz wurde für mittlere und höhere Grafikeinstellungen erhöht.
  • Verbesserte Bewegungs(un)schärfe bei gehaltenen Objekten.
  • Hängeseile sind nun tief in den Höhlen zu finden
  • Neue Quelle für Licht in Höhlen: Laptops
  • 11 neue Optionen dem Grafikmenü hinzugefügt, angelehnt an filmischen Darstellungen
  • Bank kann nun unter dem Menüpunkt (furniture/Möbel) gebaut werden
  • Einzelne Fledermausschwärme wurden dden Höhlen hinzugefügt.
  • Verbesserte Seerosen Darstellung (pop-in – auftauchen ?)
  • Medikamte gehen nun direkt in das Inventar und werden nicht sofort dvom Spieler verschluckt.

Sounds:

  • Verbesserte Einbindung der Musik im Kanniballendorf.
  • ‘Lake/Fluss’ Titel wurde dem Gänse Teich hinzugefügt
  • Versuch alle Umgebungsgeräusche zu verbessern, z.B. bessere Übergänge, bessere Positionierungen der Bereiche
  • Donner/Gewitter und Regen Klänge werden nun zufällig ausgewählt.
  • Töne in Höhlen verbessert und ausgeglichener, Echos und hallen der Töne hinzugefügt
  • Töne werden unterwasser nun gefiltert.
  • Beim Laufen in Wasser werden nun Schrittgeräusche abgespielt.

Performance:

  • Weitere Speicheroptimierungen sollen nun mehr Stabilität gewährleisten
  • Wird ein Windows 32 BIT System erkannt, nutzt das Spiel automatisch weniger Speicher. Sollte das Problem lösen dass das Spiel nicht spielbar ist, sollte man ein System unter 4 GB RAM verwenden. (Hinweis: 4GB uRAM werden weiterhin empfholen.)

Bugs:

  • Kopf kann nicht mehr durch Kollisionen (z.B. Wände) schauen
  • Problem gelöst das Gegenstände nach dem laden verschwunden sind.
  • Problem gelöst: Kollisionen fehlerhaft bei denen man durch das Flugzeug laufen konnte.
  • Problem gelöst: „Kann keinen rohen Fisch mehr tragen/can’t carry more raw fish“ wenn man zu viele Steine im Inventar hatte-
  • Problem gelöst: Teiche wurden mit Stämmen überlagert.
  • Problem gelöst: Konflikte beim Tragen mehrere Gegenstände in der Linken Hand. (es wurden mehrere Gegenstände angezeigt obwohl nur eines in Benutzung ist)
  • Glänzen der Münzen u. Leuchtfackeln im Inventar entfernt.
  • Problem gelöst: Gärten/Beete die in der Luft schweben
  • Problem gelöst: Vertex Farben an kleinen Blättern
  • Problem gelöst: Leuchtfeuerpistole fiel durch die Yacht in das Meer
  • Problem gelöst: Das Inventar ging bei Ästen in die Stückzahl -1, wenn man mit einem Ast in der Hand gestorben ist.
  • Problem gelöst: Small effigys/Kleine Totems Konstruktions Shaders wurden zu schwach/undeutlich berechnet.
  • Behoben: Beim Öffnen des Inventars wurde Gras in der Nähe geschnitten. (Führte zu Abstürzen)

Insgesamt wurde das ichtigste Problem, der Speicherbug gelöst und viele neue Inhalte hinzugefügt. Einige die auch die Atmosphäre deutlich spannender gestalten sollen. Am Ende dieser Seite könnt ihr noch einige Screenshots des Updates bewundern.

>Den englischen Changelog findet ihr auf dieser Seite. <

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